Videogiochi e catechismo, un connubio esilarante

Ecco la classifica dei 6 videogiochi a sfondo cristiano più brutti mai messi in commercio. Il giudizio si basa non solo sulla giocabilità e la gradevolezza della grafica ma anche sulla dubbia interpretazione di alcune tematiche religiose.

Il mondo dei videogiochi si presta a qualunque intento, invenzione, immaginario. Tutti i mondi possibili sono ammessi e naturalmente c'è chi ne vuole esaltare il potenziale didascalico. Un'esca troppo ghiotta per essere trascurata dal mondo religioso. Quello cristiano in particolare ha generato una nutrita serie di esempi che illustrano come un gioco possa rappresentare una fonte di educazione a qualsivoglia materia.

Ma a non stare attenti, si può finire per alimentare classifiche come quelle di Cracked.com, che fa la lista dei 6 peggiori videogiochi mai messi in commercio in base all'aderenza ai temi cristiani, alla giocabilità e alla disinvoltura con cui si cade nei peggiori stereotipi. Molti i titoli della Wisdom Tree, firma dichiaratamente attiva nell'educazione religiosa.

Al sesto posto campeggia Super 3D Noah's Ark risalente al 1994 e giocabile sulla Nintendo. Naturalmente, la grafica è primitiva ma ciò che lo rende degno di attenzione è che è strutturato come uno "sparatutto" in prima persona ma invece di uccidere, si vestono i panni di Noè che lancia frutta e grano agli animali selvatici. Non solo un gioco noioso, ma anche irragionevolmente poco rispettoso della tradizione: l'arca è piena di animali buttati a caso, come se i creatori non sapessero che trasportava una coppia di ogni specie.

Al quinto posto c'è Bible Adventures, uscito nel 1991 e poi ancora nel 1995. Il pacchetto contenente tre titoli è dipinto dai giocatori che lo hanno sperimentato come un imitazione di Super Mario Bros, ma più noioso. Soprattutto uno dei tre: Baby Moses, in cui il profeta in fasce deve essere salvato da sua madre che corre scappando dai pericoli. Definito da molti cristiani poco educativo.

Quinto posto invece per King of Kings, un'altra criticata raccolta di Wisdom Tree degli anni Novanta. Si può scegliere fra The Wise Men, che propone il controllo del cammello che conduce uno dei re magi da Gesù – con intermezzo di quiz sulla Bibbia – o Flight to Egypt – scopiazzato da Donkey Kong ma siccome le scimmie sono una specie problematica ci si ritrova nei panni di un asino – o infine Jesus and the Temple, in cui l'unico ostacolo che il Cristo deve superare è l'acqua nella quale non deve cadere. Il che ha suscitato l'ironia dei più accorti che si chiedono come mai Gesù non riesca a camminarci, su quell'acqua.

La classifica procede con un meritato terzo posto per Left Behind Eternal Forces, in cui troviamo in un'altra generazione di videogiochi 3D. Il contesto proposto è una guerra dal retrogusto fondamentalistico fra buoni e cattivi, illuminati e peccatori. I migliori però se ne scappano in paradiso lasciando i buoni a convertire i cattivi o a ucciderli se non si lasciano portare sulla retta via. Interessante dare uno sguardo a quale genere di personaggi popolano le schiere dei nemici: musicisti, soprattutto chitarristi, governanti – qualcuno nota maliziosamente una certa somiglianza con le alte sfere delle Nazioni Unite – e anche semplici laici. Un punto a favore potrebbe essere la possibilità di giocare in multiplayer impersonando i cattivi e finendo all'inferno. Questione di gusti.

Al secondo posto c'è The Bible Game, un innocuo gioco a base di quiz per scoprire quanto si conosce della Bibbia e anche quanto ne sanno gli stessi creatori del titolo. Infatti, a giudizio di chi lo ha provato, le domande sono quantomeno improbabili o difficilissime. La ciliegina sulla torta è però rappresentata dal finale in cui, anche se ci si è dimostrati perfettamente indottrinati, Dio può optare, se così gli pare, per la punizione.

Primo meritato posto per Catechumen, anche questo uno "sparatutto" in prima persona in cui però, essendo vietate le pistole, si usano vari tipi di spada. I nemici sono demoni cattivi ma disarmati, oppure romani infedeli. Definito non solo noioso, ma anche insensato: in molti si chiedono dove sia lo scopo educativo in una sanguinosa carneficina.

NOTIZIE Lunedì 19 novembre 2007 - 12:31 (813 giorni fa)

Serena Patierno

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Argomenti trattati: videogiochi

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Commenti dei lettori

  • Boanerges
    Penso che esistendo due mondi che si danno lotta: il mondo di satana e il mondo di Dio, i cristiani siano arrivati un pò tardi ma mai troppo per influire in modo positivo sulla psiche dei giovani di tutte le età. Satana vuole che i ragazzi imparino a fare ciò che non è nel carattere di Dio, Dio vuole che i ragazzi non imparino a fare ciò che è nel carattere di satana.
    25/06/2008 - 19:09

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