Il salto di Lego: dal reale al virtuale

L'azienda del mattoncino decide di fidelizzare i suoi fan sperimentando anche la via del gioco online: a fine anno lancerà Lego Universe, un mondo virtuale interamente dedicato all'universo Lego.

Sulla scia di Second Life, World of Warcraft e altri titoli famosi, i giochi multiplayer online stanno vivendo il loro momento d'oro. E, a quanto pare, anche il produttore danese di giocattoli Lego ha deciso di scommettere sui mondi 3D e lanciarsi nel settore, portando i mattoncini più famosi del pianeta dalla concretissima realtà di plastica a quella virtuale, fatta solo di pixel.

In questi giorni, infatti, Lego Group ha annunciato di avere dato il via alla creazione di un massively multiplayer online game (Mmog), vale a dire un gioco online in cui si può interagire con altri utenti che sarà battezzato Lego Universe. La realizzazione del nuovo mondo virtuale, che dovrebbe fare la sua comparsa nel cyberspazio alla fine del 2008, è stata affidata a NetDevil – sviluppatore indipendente specializzato proprio nella costruzione di questo genere di realtà online – che ha invitato la nutrita comunità di appassionati al variegato mondo Lego a inviare idee e suggerimenti.

"I ragazzini di tutto il mondo trascorrono sempre più tempo online, ed è per questo che abbiamo deciso di sviluppare nuove idee per consentire loro di interagire ulteriormente con il nostro marchio. Il brand Lego è sinonimo di costruzione, ma è anche simbolo di creatività e allenamento alla risoluzione di problemi", ha dichiarato uno dei dirigenti di Lego Group, Lisbeth Valther Pallesen. Portando i mattoncini all'interno di un un mondo dedicato (in gergo: metaverso), l'azienda danese cerca di fondere il gioco fisico tradizionale con le forme di interazione sociale che caratterizzano l'internet, fornendo a grandi e piccini una nuova esperienza di gioco.

L'universo virtuale dei mattoncini sarà popolato dall'intera gamma dei prodotti Lego, e ogni giocatore avrà la possibilità di personalizzare il proprio personaggio, nonché di relazionarsi e confrontarsi con gli altri membri della comunità per scoprire insieme le infinite possibilità di gioco.

I futuri abitanti di Lego Universe sapranno di certo sfruttare la nuova piattaforma per sbizzarrirsi nella riproduzione di luoghi, opere d'arte, oggetti e architetture della vita reale, esattamente come è avvenuto con i mattoncini veri.
In questo modo Lego vuole riaffermare che il suo prodotto è molto di più che un semplice gioco per ragazzini, cosa che peraltro aveva già sottolineato la scorsa estate con la presentazione della nuova serie Nxt dei mattoncini MindStorms per la robotica amatoriale, settore in cui l'azienda si è ormai da tempo affermata come leader.

Proprio nella popolazione adulta la comunità dei fan dei mattoncini Lego ha gli adepti più fedeli, e pare che siano tecnofili e smanettoni informatici quelli che prediligono l'uso del mattoncino.

NOTIZIE Martedì 12 giugno 2007 - 07:54 (1179 giorni fa)

Alessandra Carboni

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Argomenti trattati: metaverso, mondi digitali, giochi online, Second Life

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