I costi della lotta al cybercrimine, il futuro delle tecnologie

Un triliardo di dollari: ecco il prezzo della guerra a malware e minacce informatiche che emerge da uno studio McAfee. Gartner si sbilancia sul biennio 2009-2010 e sulle tecnologie che conquisteranno il mercato del mobile.

Attacchi informatici 2.0
Che i social network fossero il grande obiettivo del cybercrimine, è noto da tempo. Il Wall Street Journal spiega come avvengono gli attacchi via Facebook o via Twitter e illustra qualche trucco per sfuggire alle minacce, tra cui regole di buona condotta come cliccare solo su link sicuri: solitamente il codice maligno è infatti nascosto nella Url per scaricare un falso video. Nel frattempo, McAfee fa un bilancio ragionato di quanto costa la guerra al cybercrimine: 1 triliardo di dollari. La cifra è il risultato di uno studio presentato oggi a Davos in Svizzera al World Economic Forum, e condotto su 800 Cio (Chief Information Officer) in Usa, Regno Unito, Germania, Giappone, Cina, India, Brasile e Dubai.
ZDNet


Il futuro delle tecnologie

SOTTO LA LENTE

Le tecnologie per Gartner

Bluetooth 3.0
Interfacce utenti per device mobili
Geolocalizzazione
Standard Wi-Fi 802.11n
Tecnologie per display
Mobile Web
Banda larga mobile
Near Field Communications


In una rete sempre più mobile e diffusa, le tecnologie di connessione wireless saranno le nuove first lady dell'hi-tech. Lo annuncia un report pubblicato da Gartner dedicato ai protagonisti del prossimo biennio, insieme a nuovi display e interfacce mobili. Il 2009 sarà l'anno Bluetooth 3.0, la nuova versione dello standard senza fili utilizzato da smartphone e device per lo scambio di dati in aree limitrofe (entro i 10 metri di azione). Secondo le linee guida proposte dalla WiMedia Alliance, il prossimo Bluetooth raggiungerà una velocità di trasferimento di 480 Mbit/s, oltre 100 volte superiore a quella dell'attuale standard 2.0. Si dovrà attendere invece il 2010 per assistere alla maggiore diffusione di tecnologie Near Field Communication, come Rfid.
InformationWeek

Google fa la diagnosi dell'internet

Continuano le novità in casa Google. Dopo Gmail consultabile anche offline, oggi l'annuncio sul blog ufficiale del nuovo progetto della grande G. Si chiama Measurement Lab (M-Lab) il nuovo ambiente destinato allo sviluppo di strumenti di misurazione e di diagnosi del network, in collaborazione con l'Open Technology Institute e il PlanetLab Consortium. M-Lab è una piattaforma aperta che raccoglie applicazioni in grado di verificare l'effettiva velocità di connessione della rete casalinga, non solo nell'ottica di evidenziare i malfunzionamenti, ma soprattutto per dimostrare le politiche non neutrali degli Internet Service Provider.
ReadWriteWeb

Solo 48 ore (per un videogioco)
Attenzione a definire i programmi per il weekend: proprio questo fine settimana tutti gli appassionati di videogiochi – con qualche dote di sviluppatore in più – possono partecipare al Global Game Jam, la gara per creare videogame in sole 48 ore. A dare il via alla competizione mondiale sarà Kyle Gabler, sviluppatore indipendente che ha realizzato il videogame di successo World of Goo, pluripremiato nel 2008. Purtroppo, nonostante sia una manifestazione a livello mondiale, in Italia non è stata organizzata una "Jam" locale e gli interessati devono comunque rivolgersi al di là dei confini.
BoingBoing

Ancora numeri sulla crisi

Oggi è la volta di AOL, che taglia 700 posti di lavoro. Nel frattempo, i bilanci negativi infestano anche l'Europa e in Inghilterra STMicro licenzia 4.500 persone.
Digital Media

PILLOLE Giovedì 29 gennaio 2009 - 13:16 (413 giorni fa)

Marina Rossi

Del.icio.us OkNotizie Segnalo Wikio

Argomenti trattati: social networking, malware, Google, Bluetooth

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